
(01)
VISION
© 2026
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VISION
(01)
(Meet Our Team)
© 2026
Z-S Core Team

Enrico De Palo
School Director
Enrico De Palo è un Senior Digital Compositor, VFX Supervisor e AI Filmmaker con oltre 20 anni di esperienza negli effetti visivi per cinema e televisione. Ha collaborato con studi VFX italiani e internazionali su produzioni hollywoodiane, serie TV e film d’animazione. Negli ultimi anni si è concentrato sull’integrazione dell’Intelligenza Artificiale nei workflow di produzione cinematografica, sviluppando pipeline per concept art, storyboard, virtual production e VFX.

valentina Canclini
School Producer
Valentina Canclini è producer e media manager con lunga esperienza nello sviluppo di progetti audiovisivi internazionali. Formatasi tra Londra e Los Angeles, ha seguito produzioni pluripremiate di animazione, VFX e contenuti transmediali, gestendone team e budget. Esperta in project management e tool gestionali potenziati dall’AI, porta nella scuola un approccio concreto all’organizzazione della didattica, alla modernizzazione dei processi e alla gestione operativa dei percorsi formativi.

Davide Tromba
Creative Director
Davide Tromba è Creative Director, regista e AI Workflow Strategist con oltre 25 anni di esperienza internazionale tra cinema, animazione e VFX. Ha lavorato tra Londra, Parigi e Sydney su blockbuster internazionali, tra cui il premio Oscar® Happy Feet. Fondatore di VFX e animation studios, vincitore di due Nastri d’Argento e di premi internazionali, oggi sviluppa workflow AI per la produzione visiva ed è speaker su cinema, intelligenza artificiale e nuove pipeline creative.
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(Meet Our Team)
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Enrico De Palo
School Director
Enrico De Palo è un Senior Digital Compositor, VFX Supervisor e AI Filmmaker con oltre 20 anni di esperienza negli effetti visivi per cinema e televisione. Ha collaborato con studi VFX italiani e internazionali su produzioni hollywoodiane, serie TV e film d’animazione. Negli ultimi anni si è concentrato sull’integrazione dell’Intelligenza Artificiale nei workflow di produzione cinematografica, sviluppando pipeline per concept art, storyboard, virtual production e VFX.

valentina Canclini
School Producer
Valentina Canclini è producer e media manager con lunga esperienza nello sviluppo di progetti audiovisivi internazionali. Formatasi tra Londra e Los Angeles, ha seguito produzioni pluripremiate di animazione, VFX e contenuti transmediali, gestendone team e budget. Esperta in project management e tool gestionali potenziati dall’AI, porta nella scuola un approccio concreto all’organizzazione della didattica, alla modernizzazione dei processi e alla gestione operativa dei percorsi formativi.

Davide Tromba
Creative Director
Davide Tromba è Creative Director, regista e AI Workflow Strategist con oltre 25 anni di esperienza internazionale tra cinema, animazione e VFX. Ha lavorato tra Londra, Parigi e Sydney su blockbuster internazionali, tra cui il premio Oscar® Happy Feet. Fondatore di VFX e animation studios, vincitore di due Nastri d’Argento e di premi internazionali, oggi sviluppa workflow AI per la produzione visiva ed è speaker su cinema, intelligenza artificiale e nuove pipeline creative.
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Enrico De Palo
School Director
Enrico De Palo è un Senior Digital Compositor, VFX Supervisor e AI Filmmaker con oltre 20 anni di esperienza negli effetti visivi per cinema e televisione. Ha collaborato con studi VFX italiani e internazionali su produzioni hollywoodiane, serie TV e film d’animazione. Negli ultimi anni si è concentrato sull’integrazione dell’Intelligenza Artificiale nei workflow di produzione cinematografica, sviluppando pipeline per concept art, storyboard, virtual production e VFX.

valentina Canclini
School Producer
Valentina Canclini è producer e media manager con lunga esperienza nello sviluppo di progetti audiovisivi internazionali. Formatasi tra Londra e Los Angeles, ha seguito produzioni pluripremiate di animazione, VFX e contenuti transmediali, gestendone team e budget. Esperta in project management e tool gestionali potenziati dall’AI, porta nella scuola un approccio concreto all’organizzazione della didattica, alla modernizzazione dei processi e alla gestione operativa dei percorsi formativi.

Davide Tromba
Creative Director
Davide Tromba è Creative Director, regista e AI Workflow Strategist con oltre 25 anni di esperienza internazionale tra cinema, animazione e VFX. Ha lavorato tra Londra, Parigi e Sydney su blockbuster internazionali, tra cui il premio Oscar® Happy Feet. Fondatore di VFX e animation studios, vincitore di due Nastri d’Argento e di premi internazionali, oggi sviluppa workflow AI per la produzione visiva ed è speaker su cinema, intelligenza artificiale e nuove pipeline creative.
Z-S Lab
Z-S Lab
(02)
(Where)
© 2026
(02)
(Where)

001
Lo spazio fisico
La sede fisica di Z-SHIFT ACADEMY nasce all’interno degli Studios Nord-Torino / Studi Virtual: uno spazio dove formazione, tecnologie avanzate e produzione audiovisiva convivono ogni giorno. Non una semplice scuola, ma un ambiente immerso nel mondo della produzione.
What’s included
Aule attrezzate Teatro di posa Sale riunioni Spazi relax Ambiente professionale e collaborativo
La scuola dentro gli studios.
001
Lo spazio fisico
La sede fisica di Z-SHIFT ACADEMY nasce all’interno degli Studios Nord-Torino / Studi Virtual: uno spazio dove formazione, tecnologie avanzate e produzione audiovisiva convivono ogni giorno. Non una semplice scuola, ma un ambiente immerso nel mondo della produzione.
What’s included
Aule attrezzate Teatro di posa Sale riunioni Spazi relax Ambiente professionale e collaborativo
La scuola dentro gli studios.
002
Tecnologie
La scuola mette a disposizione tecnologie pensate per esplorare i nuovi processi creativi: ripresa, scansione, motion capture, virtual production, AI visual workflow e post-produzione. Strumenti reali per costruire immagini, mondi e workflow contemporanei.
What’s included
Telecamere professionali con rigs e droni Luci da studio e green screen Tecnologie per scansioni 3D Sistemi di acquisizione volumetrica 4D Workstations con GPU NVIDIA Aule attrezzate con sistemi di proiezione professionali
Dal set al render, ogni strumento è parte del processo.
002
Tecnologie
La scuola mette a disposizione tecnologie pensate per esplorare i nuovi processi creativi: ripresa, scansione, motion capture, virtual production, AI visual workflow e post-produzione. Strumenti reali per costruire immagini, mondi e workflow contemporanei.
What’s included
Telecamere professionali con rigs e droni Luci da studio e green screen Tecnologie per scansioni 3D Sistemi di acquisizione volumetrica 4D Workstations con GPU NVIDIA Aule attrezzate con sistemi di proiezione professionali
Dal set al render, ogni strumento è parte del processo.
003
Production Culture
La produzione non è un concetto astratto. È letteralmente alla porta accanto. Z-S LAB nasce in un ambiente dove operano professionisti, società di produzione e realtà creative attive su progetti reali. Questo permette agli studenti di confrontarsi con metodi, linguaggi e standard vicini al mondo professionale.
What’s included
Docenti professionisti del settore Esercitazioni personali Sinergie con produzioni e studi Progetti collaborativi Approccio pratico e orientato al portfolio
Impara dove la produzione accade davvero.
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Production Culture
La produzione non è un concetto astratto. È letteralmente alla porta accanto. Z-S LAB nasce in un ambiente dove operano professionisti, società di produzione e realtà creative attive su progetti reali. Questo permette agli studenti di confrontarsi con metodi, linguaggi e standard vicini al mondo professionale.
What’s included
Docenti professionisti del settore Esercitazioni personali Sinergie con produzioni e studi Progetti collaborativi Approccio pratico e orientato al portfolio
Impara dove la produzione accade davvero.



Z-S virtual
Z-S virtual
(02)
(Where)
© 2026
(02)
(Where)

001
Online Learning
Z-S Virtual estende l’esperienza della academy oltre lo spazio fisico, con percorsi online pensati per mantenere un rapporto diretto con docenti, tutor e gruppo classe. Le sessioni sono strutturate per favorire confronto, revisione dei lavori e avanzamento concreto dei progetti, anche da remoto.
What’s included
Classi online a numero limitato Sessioni live con i docenti Revisioni e feedback sui progetti Materiali digitali di supporto Percorsi accessibili da remoto
Non solo lezioni online, ma un ambiente di lavoro guidato.
001
Online Learning
Z-S Virtual estende l’esperienza della academy oltre lo spazio fisico, con percorsi online pensati per mantenere un rapporto diretto con docenti, tutor e gruppo classe. Le sessioni sono strutturate per favorire confronto, revisione dei lavori e avanzamento concreto dei progetti, anche da remoto.
What’s included
Classi online a numero limitato Sessioni live con i docenti Revisioni e feedback sui progetti Materiali digitali di supporto Percorsi accessibili da remoto
Non solo lezioni online, ma un ambiente di lavoro guidato.
002
Cloud GPU
Z-S Virtual è pensato per integrare risorse cloud dedicate per workflow AI, rendering, generazione visiva e processi 3D avanzati. L’ambiente è pensato per ridurre le barriere tecniche iniziali, con configurazioni pre-installate e accessi personali collegati al percorso formativo.
What’s included
Accesso personale a risorse cloud GPU Ambienti cloud pre-configurati Crediti iniziali dove previsti Possibilità di ampliare il credito Workflow AI e rendering da remoto
Potenza di calcolo accessibile, anche senza una workstation locale.
002
Cloud GPU
Z-S Virtual è pensato per integrare risorse cloud dedicate per workflow AI, rendering, generazione visiva e processi 3D avanzati. L’ambiente è pensato per ridurre le barriere tecniche iniziali, con configurazioni pre-installate e accessi personali collegati al percorso formativo.
What’s included
Accesso personale a risorse cloud GPU Ambienti cloud pre-configurati Crediti iniziali dove previsti Possibilità di ampliare il credito Workflow AI e rendering da remoto
Potenza di calcolo accessibile, anche senza una workstation locale.
003
Student Area
Z-S Virtual è pensato come un’area digitale personale dove lo studente può accedere a strumenti, piattaforme AI generative, risorse didattiche e servizi collegati al proprio percorso. L’obiettivo è costruire un’esperienza online completa: non una semplice raccolta di link, ma un ambiente operativo per seguire il corso, sperimentare e sviluppare il proprio portfolio.
What’s included
Area personale studente Accesso a materiali e risorse del corso Calendario lezioni e attività Consegna e revisione dei progetti Comunicazione con docenti e team
Uno spazio digitale per imparare, produrre e far crescere il proprio portfolio.
003
Student Area
Z-S Virtual è pensato come un’area digitale personale dove lo studente può accedere a strumenti, piattaforme AI generative, risorse didattiche e servizi collegati al proprio percorso. L’obiettivo è costruire un’esperienza online completa: non una semplice raccolta di link, ma un ambiente operativo per seguire il corso, sperimentare e sviluppare il proprio portfolio.
What’s included
Area personale studente Accesso a materiali e risorse del corso Calendario lezioni e attività Consegna e revisione dei progetti Comunicazione con docenti e team
Uno spazio digitale per imparare, produrre e far crescere il proprio portfolio.



